jueves, 10 de junio de 2010

Alice

Como segundo trabajo para el Tercer Trimestre hemos aprendido a utilizar Alice, un lenguaje de programacion educativo libre y abierto que sirve para crear animaciones o juegos mediante modelos 3D.
Fue creado por la Universidad Carnegie Mellon, mas concretamente por Randy Pausch, famoso porque el 18 de septiembre de 2007 pronunció una conferencia titulada: "Alcanzar realmente tus sueños de la infancia". Se trata de una de las llamadas "últimas conferencias", en las que se propone al ponente que exponga su testamento intelectual. Para Pausch, se trataba, literalmente, de su última conferencia, puesto que los médicos habían confirmado que su cáncer de páncreas era terminal.



El coraje de Pausch y sus reflexiones han convertido el vídeo de la conferencia, disponible en YouTube en un fenómeno de masas, pues ya ha sido visto por millones de personas. El vídeo de la conferencia, está disponible con subtítulos en castellano en youtube.A continuación, como no puedo subir el juego, os muestro unas cuantas imágenes. En el juego hay una parte de animación al principio. Un trol persigue a una princesa un poco gritona, entonces un caballero montado en un dragon rojo acude a salvarla lanzando su espada.Pero es tan tonto que mata a la princesa y entonces se pone a llorar. Justo después el jugador puede controlar al dragón y lograr el objetivo del juego, arrancarle la cabeza al trol.





domingo, 6 de junio de 2010

Google SketchUP

Como primer trabajo para el tercer Trimestres hemos tenido que aprender a utilizar una aplicación de Google, el Google SketchUp, un programa que puedes utilizar para crear modelos en 3D de todo lo que quieras. Nuestro objetivo era construir un mundo, una ciudad,aquello que se nos ocurriera. Yo decidi construir una mansion, concretamente "Rifi Mansion", dotada de todas las comodidades que te puedas imaginar. A continuacion subo las imágenes de las distintas partes:

En primer lugar os muestro la masnion desde lejos, situada junto a un bosque y una pequeña urbanización.





A continuacion las diferentes habitaciones. El dormitorio:



El baño, dotado como veis de ducha y jacuzzi.





La cocina y el comedor:



La sala de estudio, con ordenador, biblioteca, microscopio, etc.



Un acogedor salon:



Piscina climatizada con vestuarios y baño:









Zona de juegos con billar:



Un jardin enorme con invernadero, fuente y piscina exterior con hamacas:



Tengo algunas cosas mas como un bar, un mini golf, una azotea pero la entrada seria infinita asi que aqui lo dejo. Espero que os guste.

martes, 4 de mayo de 2010

Google SketchUP

Para el tercer trimestre hemos comenzado a trabajar con una aplicacion de Google llamada Google SketchUp que te permite realizar mundos virtuales. Nuestro objetivo es crear una ciudad o algo semejante. Yo he elegido hacer una mansión. Una a una he ido haciendo todas las habitaciones para luego decorarlas utilizando la galería 3D. Me esta costando mucho trabajo y sobre todo tiempo porque va muy lento. Si logro terminarlo tendré una mansion con cocina, comedor, baño, dormitorio, sala de estudios, salon, jardin con piscina, minigolf y un pequeño bar y un gimnasio con piscina climatizada y vestuarios.

sábado, 20 de marzo de 2010

Mi película " Un avión con mucha suerte"

Éste es mi último trabajo de Macromedia Flash Mx. Se trata de una película de dibujos animados que recibe el título de " Un avión con mucha suerte". El personaje es un pequeño avión que atraviesa el cielo cuando se le incendian los motores. Comienza a caer y a caer pero en el último instante se eleva gracias a un ramo de globos de colores.
En esta película he incorporado algunos elementos nuevos, tales como texto en movimiento y sonido de fondo. Me ha costado mucho trabajo hacerlo y he tenido varios problemas de formato por lo que no he podido subirlo a Youtube. Por ello lo he subido así.
Espero que os guste

jueves, 11 de marzo de 2010

Pez animado

Aquí está mi primer dibujo animado. Se trata de un pez multicolor que recorre un precioso fondo marino. Para lograr hacer esta animación he utilizado las instraucciones que aparecen en el módulo 2. He primer lugar he calcado el pez y luego lo he pintado. Finalmente he hecho la animación insertando fotogramas clave.
Al subirlo he tenido algunos problemas con el formato y ahora el video se corta cuando el pez esta dando la vuelta.

Aquí el vídeo:

jueves, 18 de febrero de 2010

Práctica 4

Para finalizar aprendimos a utilizar: el color y el texto.
En esta cuarta y última práctica del módulo 1 había que aplicar un poco de todo lo que he aprendido. Debíamos realizar una composición lo más parecida posible a la del ejemplo.



Ésta es la hecha por mí:

Práctica 3

Posteriormente procedimos a utilizar: el zoom, la mano, el lazo, la pluma y el empleo de las capas.En la tercera práctica debíamos calcar un caracol utilizando la pluma y la flecha y luego colorearlo igual. Éste es el caracol para calcar:




Aquí está el caracol calcado y pintado por mi: